Second Booster
FIRE 3

Second Booster

Bộ đẩy lực thứ hai
  • ATK:
  • 1000

  • DEF:
  • 500

  • Lượt xem:
  • 2394




Hiệu ứng (VN):

Bạn có thể Hiến tế lá bài này để chọn 1 quái thú có Tư thế tấn công ngửa mà bạn điều khiển. Quái thú được chọn nhận 1500 ATK cho đến End Phase.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can Tribute this card to select 1 face-up Attack Position monster you control. The selected monster gains 1500 ATK until the End Phase.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 01/01/2026
28± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 28

Second Booster — Power Evaluation

Điểm Cuối Cùng: 28 ± 6 · Độ Tin Cậy: Thấp

  • Nội Tại: 28 · Bộ Bài: — · Meta: tạm thời
  • Vai Trò Chính: Tiện Ích · Phụ: Thân Bài Nguyên Liệu

Lý Do Đạt Điểm Ở Đây

Second Booster là một loại Máy thuộc Hệ Lửa Cấp 3 phổ thông mà hiệu ứng hiến sinh chính nó để cho một quái thú ở thế công thủ bằng đang điều khiển bạn nhận tăng công kích tạm thời 1500 cho đến khi kết thúc Phase — không tạo ra ưu thế bài, không gây gián đoạn đối thủ, và không mang lại phần thưởng combo nào. Với 0 lần xuất hiện trong Deck và 0 lần xuất hiện combo trong tập dữ liệu mẫu, không có bằng chứng quan sát thấy nào cho thấy nó chuyển đổi thành giá trị chiến thắng có ý nghĩa, nên điểm số dựa trên suy luận chủ yếu từ hiệu ứng. Công kích 1000 và mức tăng tạm thời của nó không mang lại giá trị gì; điểm số phản ánh một mẹo nhỏ pha trận có tính chất ngách với chi phí hiến sinh chính nó thuần túy.

Điểm Số Các Trục

Trục Điểm Số Bằng Chứng
Khả Năng Tiếp Cận 42 Đây là một loại Máy thuộc Hệ Lửa Cấp 3 phổ thông không thuộc kiến trúc cụ thể và không có lộ trình tìm kiếm hay đường triệu hồi cụ thể, nên nó chỉ có giá trị thi đấu nếu được rút lên và Triệu Hồi Thông Thường (suy luận).
Kết Hợp & Chuyển Đổi 12 Hiệu ứng hiến sinh chính nó để nhận tăng công kích duy trì một lượt và không xây dựng gì thêm trên bản thân, khớp với 0 lượt khởi động/combo đã ghi nhận (đã xác minh).
Kinh Tế Tài Nguyên 10 Trao đổi lá bài này để nhận tăng công kích tạm thời là một nước -1 thuần túy mà không có tìm kiếm, rút bài hoặc nạp lại bãi mộ (đã xác minh).
Hiệu Ứng & Tương Tác 8 Nó không cung Cấp vô hiệu hóa, phá hủy hay gián đoạn — chỉ đơn thuần là tăng công kích chọn vào chính quái thú của bạn (đã xác minh).
Tiện Ích Nguyên Liệu 45 Là một loại Máy thuộc Hệ Lửa Cấp 3 phổ thông, nó có thể dùng làm nguyên liệu cho Xyz Cấp 3 / Synchro / Link ngay cả khi hiệu ứng bị bỏ qua, nhưng khá tầm thường (suy luận).
Độ Bền & Linh Hoạt 18 Mức tăng chỉ tồn tại đến khi kết thúc Phase và yêu cầu hiến sinh chính lá bài, nên một nước ngắt nhịp hoặc lượt không tiến hành chiến đấu sẽ khiến nó trở nên vô dụng (suy luận).
Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài 15 Nó chiếm một vị trí trong Deck chính cho một mẹo pha trận hẹp với không có lợi thế dự phòng, thực chất là một lá bài chết (suy luận).

Tính Toán

Hồ Sơ Trọng Số: Tiện Ích / không rõ vai trò rõ ràng (mặc định) — vai trò đơn lẻ. Nội Tại ≈ 28, Bộ Bài ≈ —, Meta = tạm thời. Bộ Điều Chỉnh: không có. Công Thức Cuối Cùng: Cuối Cùng = Nội Tại (trong ngữ cảnh không Deck VÀ không combo; Bộ Bài = null)

Ưu Điểm

  • Thân bài Máy thuộc Hệ Lửa Cấp 3 phổ thông không khóa kiến trúc, có thể dùng làm nguyên liệu cho Synchro/Xyz/Link.
  • Hoàn toàn là mô tả hiệu ứng phổ thông, không yêu cầu kiến trúc cụ thể hay hệ thống hoạt động nào để kích hoạt.

Nhược Điểm

  • Hiệu ứng là một nước -1 hiến sinh chính nó chỉ mang lại mức tăng công kích tạm thời.
  • Không cung Cấp gián đoạn, phá hủy, vô hiệu hóa hay ưu thế bài.
  • Việc tăng công kích chỉ kéo dài đến khi kết thúc Phase và có thể bị vô hiệu hóa đơn giản bằng cách không tham gia chiến đấu.
  • Không có bằng chứng nào về Deck, combo hoặc cách sử dụng trong vai trò cạnh tranh thực tế.

Chướng Ngại / Điểm Nghẽn

  • Bất kỳ hiệu ứng phá hủy hay vô hiệu hóa nào chọn vào quái thú đã tăng công kích hoặc chính Second Booster.
  • Việc không tiến hành chiến đấu trong lượt sử dụng khiến việc tăng công kích trở nên vô nghĩa.
  • Các mẹo pha trận phần lớn đã lỗi thời so với phương thức phá hủy dựa trên hiệu ứng hiện đại.

Công Dụng Tốt Nhất

Mẹo tăng công kích pha trận có tính chất ngách / nguyên liệu Cấp 3 phổ thông. Số Lượng Đề Xuất: 0.

Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg

  • Đã Xác Minh: Văn bản lá bài: hiến sinh lá bài này để cho một quái thú ở thế công thủ bằng đang điều khiển bạn tăng 1500 công kích cho đến khi kết thúc Phase.; Chỉ Số: Cấp 3, Hệ Lửa, Máy, 1000 công kích / 500 phòng thủ, không thuộc kiến trúc; hợp lệ trong TCG/OCG/MasterDuel/DuelLinks.; dữ liệu deck tổng số deck = 0 và dữ liệu combo appearances = 0 trên toàn bộ tập dữ liệu mẫu.
  • Quan Sát Được: Không có thống kê đưa vào kiến trúc (thống kê sử dụng available = false) và không xếp hạng Top-Card (trạng thái top card = false).
  • Suy Luận: Hiệu ứng là một nước -1 hiến sinh chính nó tạo ra không tạo ưu thế bài, không gián đoạn hay áp đảo sân khấu.; Là một loại Máy thuộc Hệ Lửa Cấp 3 phổ thông, nó có thể đóng vai trò nguyên liệu cho Summon Xyz Cấp 3, Synchro hoặc Link thậm chí khi hiệu ứng bị bất hoạt.
  • Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: không cung Cấp Deck — tín hiệu tương thích/Deck không khả dụng không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng không cung Cấp hướng dẫn không mã danh sách cấm — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale % đưa vào kiến trúc được suy luận chỉ từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top